maya 多边形建模 多边形立方体 提取一个面后如何再和回原物体都可以用什么方法 比如合并 合并边 合并到中心 或者合并工具 每个工具使用时要注意些什么

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/28 05:51:35
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maya 多边形建模 多边形立方体 提取一个面后如何再和回原物体
都可以用什么方法 比如合并 合并边 合并到中心 或者合并工具 每个工具使用时要注意些什么

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如果你建的模型不是特别复杂或者说是带有历史节点的,用填充洞工具就可以了,原来的面就会补上,很方便的!

maya 多边形建模 多边形立方体 提取一个面后如何再和回原物体都可以用什么方法 比如合并 合并边 合并到中心 或者合并工具 每个工具使用时要注意些什么 maya多边形建模中如何在平面内抠出一个洞 maya中怎样在多边形物体上提取线 MAYA中的多边形和曲面 建模是有什么本质的差异?他们个用于什么建模?有时候为什么 曲面建模后还要转多边形? 用maya建模 能不能把曲面转变为多边形模型?怎么转变? maya中多边形建模,如何把圆柱的底面挤压成尖的? 3dmax的几何体是多边形还是曲面?maya中建模有多边形和曲面等方式,如建立一个球体,他可能是多边形或曲面,而max中有了几何体的概念,它到底是多边形还是曲面? maya 为什么在MAYA2010中多边形建模中的点级别下总是被动的选两个点 maya里按下3键得到光滑显示,然后怎么取消回归多边形状态?还有建模时加环切线有什么用? 在maya多边形建模中,如何把一个面均分成三个面,或者把一条线均分 怎样将MAYA中的各种建模组成一个整体不单纯是多边形建模,也有曲线建模,怎么样将它们组成一个整体,进行以后的操作怎样将曲线模型转换为多边形?我是初学者 maya中如何将多边形曲面压平? maya中多边形建模时选择一个点如何通过它的世界坐标来修改它的位置,点的世界坐标在哪?如题 maya建模的多边形问题三角面或者五边六边形面会对渲染造成什么影响?会导致什么错误? maya中如何把一个多边形球体切掉一半 maya多边形怎么加分段?就是在画好的多边形上用线分成一块块的 MAYA软件怎么多边形画线不是加线,是怎么在多边形上画线?就是把线和多边形表面锁定,好在多边形上画线? 3d max 多边形建模怎么投影曲线